Командирский обзор (увеличенное отдаление на танках)
\res_mods\0.8.11\scripts\client\avatarinputhandler \DynamicCameras
4х и более (до 10) позиционный снайперский прицел
\res_mods\0.8.11\gui\ZoomX.xml
Прицелы стандартные с временем перезарядки
crosshair_panel_arcade.swf, crosshair_panel_postmortem.swf, crosshair_panel_sniper.swf, crosshair_panel_strategic.swf в \res_mods\0.8.11\gui\scaleform\
Снайперский прицел с зеленой меткой для определения пробиваемости противника на данной траектории
используется при пробитии через щели трупов и спорных моментов при пробитии через верхушки холмов/щели в зданиях и пр. \res_mods\0.8.11\gui\scaleform\crosshair_sniper.sw f
Убирание тумана и увеличение дальности обзора местности, не танков.
(spaces\, system\ в \res_mods\0.8.11\)
Карусель танков в ангаре в два(или более) ряда
TankCarousel.swf, TankCarousel.cfg, TankCarouselFilterControls.swf в \res_mods\gui\flash\, maps в \res_mods\0.8.11\gui\ Количество строк исправляется в TankCarousel.cfg 2 2 - количество строк, остальные параметры - масштабирование танков и надписей в карусели
Белые трупы убитых танков (в том числе стоящие на картах в виде антуража)
vehicles\ в \res_mods\0.8.11\
Отключение раскачивания танка в режиме динамической камеры
\res_mods\0.8.11\gui\avatar_input_handler.xml
Часы в ангаре
\res_mods\0.8.11\gui\flash\logos.swf, \res_mods\0.8.11\gui\flash\lobby.SWF
Дамаг-панель с логом полученного ущерба и большой надписью "Пожар". Выводит время пробития (от начала боя), тип снаряда, танк и ник противника
DamagePanel.swf, DamagePanel.xml в \res_mods\0.8.11\gui\flash\, \res_mods\0.8.11\gui\scaleform\DM, \res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\DamagePanel.p yc
Угол горизонтальной наводки для ПТ и арты
GunConstraints.swf в \res_mods\0.8.11\gui\flash, \res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\GunConstraint s.pyc
Модуль статистики для игровой сессии: процент побед, средний опыт, потрачено/заработано серебра и золота.
\res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\exel.pyc, \res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\exel
Звуковой сигнал на шестое чувство
\res\audio\xvm.*, \res_mods\0.8.11\gui\gui_sounds.xml
Полный чат боя (вызывается Enter, прокручивается только мышкой!)
\res_mods\0.8.11\gui\scaleform\BattleMessenger.swf
Запрет стрельбы по своим и по трупам. По своим стреляет при зажатом левом альте. По трупам не стреляет в течении 2х секунд после их смерти.
Состоит из \res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\SafeShot.xml и SafeShot.pyc. В первом можно менять параметры.
Для светляков - автоматическое обьявление о засвете в командный чат. Работает только при лампочке. Можно включать/отключать Ctrl+F
Состоит из \res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\iamspotted.py c и iamspotted.xml
Оставшееся время перезарядки на клавише С
Состоит из \res_mods\0.8.11\scripts\client\gui\scaleform\radi almenu.pyc, \res_mods\0.8.11\scripts\client\gui\scaleform\Radi alMenu.xml
Направление стволов вражеских танков и своей арты
\res_mods\0.8.11\scripts\client\mods\uragan_minima p_tankview.pyc
- отлетающий дамаг, миникарта с подписями танков и кругами обзора, счетчик времени захвата и многое другое.
- Добавлены иконки над танками с изменяемой прозрачностью в зависимости от % жизни. Позволяют быстро выявить потенциального ваншота или сокомандника, которого надо прикрыть от выстрела -см. скриншот. (много чего, все нужное)
- Отключение видеозаставки при старте
- Автоматический логин (для отключения в \res_mods\xvm\la-config\login.xc в строке "autologin": true,
поменять true на false
- Для отключения кругов на карте в файле \res_mods\xvm\la-config\minimap.xc удалить строку
"circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"},
Стата в ушах - двузначная, по табу - 4х значная
В таблице достижений теперь эффективность по всем формулам и счетчик боев до следующего процента побед.